Sortie au Japon : 23 juin 1996 Sortie aux Etats-Unis : 29 septembre 1996 Sortie en Europe : 1er septembre 1997
Unités vendues dans le monde : 33 millions
Les caractéristiques techniques de la
Nintendo 64
Processeur principal : Reality Engine Développé par : NEC Spécifications : basé sur la technologie RISC MIPS R4300i - 64-bits - cadencé à 93,7 Mhz - 8 Ko de cache de données - 16 Ko de cache d'instructions - un seul pipeline (l'ALU et le FPU se le partagent) mais son efficacité est proche d'une instruction par cycle
Processeur vidéo : Reality Co-Processor (RCP) Développé par : Silicon Graphics Spécifications : le RCP contient le RSP (son et graphismes) et le RDP (processeur de rendu) - cadencé à 62,5 Mhz
RAM principale : 4 Mo de RAM unifiée - type Rambus (RDRAM) - cadencé à 250 Mhz - extensible à 8 Mo grâce à l'Expansion Pack