SNK Neo-Geo - SoloGamerTest

 






Détails sur les supports Neo-Geo


Système Arcade Neo-Geo MVS :

Génération : 4e (16-bits)
Sortie au Japon : avril 1990
Sortie aux Etats-Unis : août 1990
Sortie en Europe : courant 1991
Abréviations : NGEO-MVS / NG-MVS


Console à cartouches Neo-Geo AES :

Génération : 4e (16-bits)
Sortie au Japon (en location) : avril 1990
Sortie au Japon (à la vente) : juillet 1991
Sortie aux Etats-Unis et en Europe : courant 1991
Abréviations : NGEO / NG / NGEO-AES
Unités vendues dans le monde : environ 1,2 million


Console à CD-Roms Neo-Geo CD :

Génération : 4e (16-bits)
Sortie au Japon : septembre 1994
Sortie aux Etats-Unis et en Europe : décembre 1994
Abréviations : NGEO-CD / NG-CD
Unités vendues dans le monde : environ 600.000






Les caractéristiques techniques des
Neo-Geo AES et MVS


Processeur principal : 68000
Développé par : Motorola
Fabriqué par : Toshiba
Spécifications : processeur hybride 16-bits en externe / 32-bits en interne - cadencé à 12 Mhz

Processeurs additionnels : Zilog Z80a et Yamaha YM2610
Spécifications : 2 DSP dédiés au son : le Z80a (8-bits / 4 Mhz) pour les musiques/bruitages et YM2610 (8 Mhz) pour les digitalisations

RAM principale : 64 Ko
RAM vidéo : 74 Ko
RAM audio : 2 Ko

Capacités graphiques : 4.096 couleurs affichables sur une palette de 65.816 couleurs - 384 sprites affichables - 3 plans gérables individuellement - capacité d'afficher tout un décor par "Read ROM" sans passer par le CPU
Capacités sonores : 4 voix FM - 7 voix PCM - 3 voix PSG

Supports : cartouches jusqu'à 716 Mb (environ 90 Mo)
Joueurs max : 2



Les caractéristiques techniques des
Neo-Geo CD / CD2 / CDZ


Processeur principal : 68000
Développé par : Motorola
Spécifications : processeur hybride 16-bits en externe / 32-bits en interne - cadencé à 12 Mhz

Processeurs additionnels : Zilog Z80a et Yamaha YM2610
Spécifications : 2 DSP dédiés au son : le Z80a (8-bits / 4 Mhz) pour les musiques/bruitages et YM2610 (8 Mhz) pour les digitalisations

RAM principale (RAM-Cache) : 56 Mb (7 Mo)
RAM vidéo : 512 Ko
RAM audio : 64 Ko

Capacités graphiques : 4.096 couleurs affichables sur une palette de 65.816 couleurs - 384 sprites - 3 plans gérables individuellement
Capacités sonores : 4 voix FM - 7 voix PCM - 3 voix PSG - lecture directe des CD-DA

Supports de la Neo-Geo CD et CD2 : CD-Rom à lecteur 1x (150 ko/s) - 600 Mo
Supports de la Neo-Geo CDZ : CD-Rom à lecteur 2x (300 ko/s) - 600 Mo
Joueurs max : 2







La Neo-Geo AES et son stick arcade d'origine




La Neo-Geo CD dites "front loading"




La Neo-Geo CD2 dites "top loading"




La Neo-Geo CDZ et son lecteur 2x




La manette cacahuète des consoles à CDs





     


     




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SNK

Neo-Geo








Note : les jeux AES (console) et MVS (Arcade) étant quasi identiques, le listing se concentre avant tout sur les versions consoles (AES). Le sous-menu MVS ne présente que les jeux exclusifs au format Arcade, et qui n'ont donc pas vu le jour sur console de salon (AES).


Ordre : alphabétique - chronologique - notation



   
1999Garou : Mark of the Wolves 19
1996Metal Slug : Super Vehicle-001 19







SNK

Neo-Geo CD








   
1996Metal Slug : Super Vehicle-001 19







SNK

Neo-Geo MVS








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