Nintendo GameCube - SoloGamerTest

 






Détails sur le support :

Abréviations : NGC - GC
Génération : 6e (128/256-bits)

Sortie au Japon : 14 septembre 2001
Sortie aux Etats-Unis : 18 novembre 2001
Sortie en Europe : 17 mai 2002

Unités vendues dans le monde : 22 millions






Les caractéristiques techniques de la
GameCube


Processeur principal : Gekko
Développé par : IBM
Spécifications : issu de la technologie PowerPC - hybride 32/64-bits - cadencé à 485 Mhz - 32 Ko de cache instruction - 32 Ko de cache L1 - 256 Ko de cache L2

Processeur vidéo : Flipper
Développé par : ArtX (ATI) et Nintendo
Spécifications : GPU 256-bits - cadencé à 162 Mhz - mémoire tampon intégrée

Processeurs additionnels : DSP son
Développés par : Macronix
Spécifications : cadencé à 81 Mhz - 8 Ko de cache d'instructions - 8 Ko de cache de données

RAM principale : 24 Mo (1T-SRAM) + 16 Mo de RAM auxiliaire (type DRAM)
RAM vidéo : 2 Mo (framebuffer type 1T-SRAM) + 1 Mo (tampon textures type 1T-SRAM) tout deux incorporés au Flipper

Puissance en crête : 10,5 GFLOP
Capacités graphiques : 20 millions de triangles/sec en crête - 15 millions de polygones/sec - 648 megatexels/sec - effets poussés (fog, bump mapping, pixel shading, S3 texture, alpha blending, reflection mapping, motion blur, FSAA, multi-texturing 8x)
Capacités sonores : 64 canaux en ADPCM 48KHz - support du Dolby Pro Logic II

Supports : disque optique hybride DVD de 1,5 Go
Joueurs max : 4 (+ online)







La GameCube d'origine




La manette




Le Cable Link relie la GameCube à la Game Boy Advance




La manette Wavebird




La GameCube a été déclinée en plusieurs coloris




La GameCube Panasonic Q




Le Game Boy Player permet de jouer sur sa TV aux jeux Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance





     


     




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GameCube








Ordre : alphabétique - chronologique - notation

   
2002Resident Evil (Rebirth / Remake) 19
2005Resident Evil 419