Abréviations : NGC - GC Génération : 6e (128/256-bits)
Sortie au Japon : 14 septembre 2001 Sortie aux Etats-Unis : 18 novembre 2001 Sortie en Europe : 17 mai 2002
Unités vendues dans le monde : 22 millions
Les caractéristiques techniques de la
GameCube
Processeur principal : Gekko Développé par : IBM Spécifications : issu de la technologie PowerPC - hybride 32/64-bits - cadencé à 485 Mhz - 32 Ko de cache instruction - 32 Ko de cache L1 - 256 Ko de cache L2
Processeur vidéo : Flipper Développé par : ArtX (ATI) et Nintendo Spécifications : GPU 256-bits - cadencé à 162 Mhz - mémoire tampon intégrée
Processeurs additionnels : DSP son Développés par : Macronix Spécifications : cadencé à 81 Mhz - 8 Ko de cache d'instructions - 8 Ko de cache de données
RAM principale : 24 Mo (1T-SRAM) + 16 Mo de RAM auxiliaire (type DRAM) RAM vidéo : 2 Mo (framebuffer type 1T-SRAM) + 1 Mo (tampon textures type 1T-SRAM) tout deux incorporés au Flipper
Puissance en crête : 10,5 GFLOP Capacités graphiques : 20 millions de triangles/sec en crête - 15 millions de polygones/sec - 648 megatexels/sec - effets poussés (fog, bump mapping, pixel shading, S3 texture, alpha blending, reflection mapping, motion blur, FSAA, multi-texturing 8x) Capacités sonores : 64 canaux en ADPCM 48KHz - support du Dolby Pro Logic II
Supports : disque optique hybride DVD de 1,5 Go Joueurs max : 4 (+ online)
La GameCube d'origine
La manette
Le Cable Link relie la GameCube à la Game Boy Advance
La manette Wavebird
La GameCube a été déclinée en plusieurs coloris
La GameCube Panasonic Q
Le Game Boy Player permet de jouer sur sa TV aux jeux Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance
Les sites partenaires :
Vous aimez SoloGamerTest et vous souhaitez le soutenir ? Alors vous pouvez nous adresser vos dons via PayPal en cliquant simplement sur le bouton ci-dessous.