Sortie aux Etats-Unis : 22 novembre 2005 Sortie en Europe : 2 décembre 2005 Sortie au Japon : 10 décembre 2005
Unités vendues dans le monde : 85 millions
Les caractéristiques techniques de la
Xbox 360
Processeur principal : Xenon Développé par : IBM Spécifications : architecture PowerPC 64-bits - cadencé à 3,2 Ghz - FSB de 2,7 Ghz - 3 cores symétriques de 2 threads chacun (6 threads par cycle)
Processeur vidéo : Xenos Développé par : ATI Spécifications : 256-bits - cadencé à 500 Mhz - dérivé du GPU R600 (Radeon HD2000/HD3000) - architecture des Shaders unifiés - 10 Mo de DRAM embarquée (bande passante de 256 Go/s) - 48 pipelines programmables dynamiquement
RAM : 512 Mo type GDDR3 - cadencé à 500 Mhz - architecture unifiée (partage dynamique des volumes entre CPU et GPU, selon les besoins) - bande-passante de 21,6 Go/s
Puissance théorique : 240 GFLOPS (Xenos) - 24 Milliards d'opérations/s Capacités graphiques : 96 Milliards d'opérations sur Shader/s - 8 Giga Texels/s - 1,6 Milliards de Vertex/s - 500 Millions de Triangles/s - support de l'API DirectX 9.0c - support des Shader Model 3.0+ - anti-aliasing 4x Capacités sonores : 256 canaux (48 Khz / 16-bits) - Dolby Digital 5.1
Supports : disque optique DVD-Rom double couche de 8,4 Go (également compatible avec les CD-Rom et les DVD Vidéos) - disque dur de 20 à 500 Go (en option et/ou selon le modèle) - carte mémoire de 64 à 512 Mo (en option) pour les sauvegardes (compatible avec tous les modèles sauf S et E) Joueurs max : 4 (+ online)
La Xbox 360 version "Core / Arcade" (sans disque dur)
La Xbox 360 version "Premium / Elite" (avec disque dur)
La manette sans fil de première génération
La (superbe) Xbox 360 S
La Xbox 360 E accompagnée de Kinect
Les sites partenaires :
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