Sortie aux Etats-Unis : 15 novembre 2001 Sortie au Japon : 22 février 2002 Sortie en Europe : 14 mars 2002
Unités vendues dans le monde : 24 millions
Les caractéristiques techniques de la
Xbox (Classic)
Processeur principal : Pentium III modifié Développé par : Intel Spécifications : basé sur l'architecture Coppermine - 32-bits - cadencé à 733 Mhz - 32 Ko de cache L1 - 128 Ko de cache L2 - jeux d'instructions SSE et MMX - OS basée sur Windows 2000
Processeur vidéo : XChip Développé par : nVidia et Microsoft Spécifications : basé sur l'architecture NV2a, dérivé des GeForce 3 Ti500 - 256-bits - cadencé à 233 Mhz - API basée sur DirectX
Processeur additionnel : SoundStorm "NVAPU" (MCPX) Développé par : nVidia Spécification : gestion du son
RAM : 64 Mo unifiée - type DDR Dual-Channel (128-bits) - cadencée à 200 Mhz - bande-passante de 6,4 Go/s
Capacités graphiques : 932 MegaPixels/s - 115 Millions Vertices/s - 15 Millions de Polygones/s - gestion des Pixel Shader et des Vertex Shader - Anti-Aliasing - Bump-Mapping - Multi-Texturing 8x - Texture Filtering (bilinear, trilinear, anisotropic) Capacités sonores : 64 voix en 3D - 256 voix en stéréo - gestion des Dolby Surround, Dolby Digital 5.1 et DTS Surround
Supports : disque optique CD-Rom (700 Mo) et DVD-Rom double couche (8,4 Go) - disque dur de 8 Go (formaté en FATX) Joueurs max : 4 (+ online)
La Xbox d'origine
Le gamepad "Duke"
Le gamepad "S"
Les sites partenaires :
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