Abréviations : PSX - PSOne Génération : 5e (32-bits/64-bits)
Sortie au Japon : 3 décembre 1994 Sortie aux Etats-Unis : 9 septembre 1995 Sortie en Europe : 29 septembre 1995
Unités vendues dans le monde : 104 millions
Les caractéristiques techniques de la
PlayStation
Processeur principal : R3000a Développé par : MIPS Computer Systems - LSI Logic - Silicon Graphics Spécifications : 32-bits RISC basé sur le R3051 - cadencé à 33 Mhz - contient le CPU central, le Geometry Transformation Engine (calcul des instructions vectorielles et de la 3D brute) et le Data Decompression Engine (décompresseur de données, notamment MPEG) - 4 Ko de cache d'instructions
Processeur vidéo : Graphics Processing Unit Développé par : Sony Computer Spécifications : prise en charge de la 2D, des transformations de polygones et des plaquages de textures
Processeur additionnel : Sound Processing Unit Développés par : Sony Computer Spécifications : DSP audio 16-bits
RAM principale : 2 Mo RAM vidéo : 1 Mo RAM audio : 512 Ko
Performances : R3000a = 30 MIPS / Geometry Transformation Engine = 66 MIPS / Data Decompression Engine = 80 MIPS Capacités graphiques : 360.000 polygones bruts ou 180.000 polygones texturés et éclairés (en conditions réelles) - 16,7 millions de couleurs affichables (24-bits) - 4.000 sprites - Flat Shading - Gouraud Shading - Texture Mapping - décompression des vidéos MPEG et H.261 - résolutions de 256×224 jusqu'à 640×480 Capacités sonores : 24 canaux ADPCM en 44,1 Khz - 16-bits stéréo - lecture des pistes audio CD-DA
Supports : disque optique CD-Rom 2x (300 Ko/s - capacité max de 700 Mo) - compatible avec les disques XA Mode 2 Joueurs max : 2 à 5 (multitap)
La PlayStation d'origine (FAT)
La manette classique
La DualShock
La PSOne
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