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Tout 
La mise en scène est vraiment pitoyable et ça n'a de Dead Space que le nomle monde se souvient encore de Dead Space, sorti fin 2008 et qui nous avait littéralement scotché, ou encore du très bon spin-off Dead Space Extraction, offrant à la Wii l'un de ses meilleurs rail-shooter. Et voilà que débarque Ignition, quelques mois avant le très attendu Dead Space 2. Disponible uniquement sur les Stores et seulement sur Xbox 360 et PS3, c'est une formule qui semble fonctionner : à la façon de Case Zero qui offre une sympathique préquelle à Dead Rising 2, Ignition s'immisce entre les 2 opus canoniques de Dead Space. Et comme Caslevania HD qui remet en selle la série un peu avant Lords of Shadow, Ignition est aussi là pour refaire parler de la somptueuse licence de Visceral Games, qui reste pour beaucoup (dont moi) la nouvelle grosse référence en matière de survival-horror.
Une référence que Resident Evil a fini par perdre en délaissant l'ambiance au profit de l'action. Dead Space de son côté, c'est une formule étudiée qui ménagent ses moments d'accalmie pour mieux nous balancer quelques nécromorphs bien dégueux et bien flippants à la figure. Le résultat est là, au panthéon des jeux qui font peur, Dead Space détient encore la place de numéro 1. Avec Ignition, le premier choc sera bien évidemment esthétique, puisque le scénario se dévoile via des "graphic novel" (des planches de BD) à peine animées et le design est sobrement moche.
Sans rire, c'est vraiment laid et comme la moitié du jeu est constituée de ça, vos yeux vont pleurer à coup sûr. Non pas développé par l'excellent Visceral Games (à qui l'on doit également le très bon Dante's Inferno) mais par le petit studio de Sumo Digital, c'est une première déception, d'autant que le jeu n'est pas doublé en français, alors que l'épisode de 2008 l'était. Mais là où vous allez avoir vraiment mal, c'est sur le gameplay.
Fini 
Les mini-jeux sont nuls à chier et le premier est clairement le pire des 3 les survival horror et autres rail-shooters, nous sommes désormais en présence d'un trio de mini-jeux tout pourris qui vont vous saper le moral. On commencera par la course d'obstacles, qui vise notamment à simuler le piratage d'un terminal. Déjà ça n'a aucun intérêt, puis ça n'a aucun sens et le jeu en lui-même est particulièrement chiant. Avec le stick gauche on dirige un curseur qui doit éviter les obstacles et arriver avant le traceur adverse (une sorte d'anti-virus).
Déjà c'est complètement débile et soyons franc, on se fait chier ! Même si les items qui visent à accélérer notre plot ou à ralentir l'adversaire sont sympas, très vite on trouve ça frustrant et difficile. Du coup on recommence sans cesse jusqu'au moment où c'est la chance qui prend le pas sur des réflexes de toute façon appauvris par la désespérante inertie du curseur. Plus porté sur la réflexion cette fois, le 2e jeu nous oblige à orienter des miroirs pour faire passer une sorte de laser, afin de réactiver un circuit. Là aussi, c'est vachement passionnant (mais ça a au moins le mérite de ne pas être trop dur).
Enfin le dernier est un "tower defense" inversé (c'est nous qui attaquons) et vu la prédisposition du jeu à nous pourrir la journée, la solution la plus simple est encore d'être patient et d'envoyer un max d'unités d'un coup pour le submerger. Le gameplay se résume donc à ces 3 mini-jeux là, qu'Ignition va vous imposer à plusieurs reprises. Alors autant vous le dire, vous allez sacrément vous ennuyer. Bien sûr les jeux sont plus beaux que les scènes narratives, mais ils restent vraiment basiques. On jurerait des jeux développés à la va vite et disponibles sur le Web...
Pour
Note
obtenir ce magnifiqe jeu qu'est Dead Space Ignition, il n'y avait que 2 solutions : soit vous l'achetiez au prix de 5€ (j'avoue c'était pas cher), soit vous précommandiez Dead Space 2 et il était alors offert. Je vais être franc, pour moi ce fut ni l'un ni l'autre, car même si le jeu permet d'obtenir un costume inédit pour Isaac dans sa seconde aventure, même s'il y a 2 fins possibles et que le scénario permet de connaitre quelques détails de plus sur le futur grand titre de la licence, c'est tellement lamentable que je préfère encore aller me coucher. Après je vous parle d'Ignition comme si de rien n'était, mais souvenez-vous qu'il n'est pas sorti sur PC, quasiment plus personne ne joue sur PS3 et la version Xbox 360 n'est pas rétrocompatible avec les machines les plus récentes. En gros, il y a peu de chance pour que vous vous infligiez cette horreur de sous-jeu, comme ce fut mon cas en 2011. D'ailleurs la note prend en compte son prix relativement modique, sans quoi il prenait 4 voire 5/20. Dead Space Ignition a donc toujours été une énorme déception, un piège à con pour les fans, car ça n'a de Dead Space que le nom, c'est moche à vomir et c'est ennuyeux au possible. Que du bonheur...
